Esto es cierto incluso en el software. El gran problema en los sistemas de software es cómo los desarrolla, mantiene y vuelve a implementar con el tiempo sin que se desmoronen, y un buen sistema a menudo tendrá literalmente cientos de veces más código para su infraestructura de prueba e implementación que en el programa de trabajo en sí. sqlite es un buen ejemplo; Tiene aproximadamente 600 veces más líneas de código de prueba que en el sistema en ejecución. Escribir un prototipo pirateado de algo es bastante sencillo; Construir un sistema mantenible que se pueda desarrollar, depurar e implementar rápidamente requiere mucho más esfuerzo.
A lo grande.
La producción a escala es 100 veces más difícil que hacer un prototipo.
No hay ninguna película que ilustre esto.
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